末日竟在我身边 2(Zombies Everywhere 2)

indienova.com/game/zombies-everywhere-2

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第 101 天你会怎么做?……游戏特色 ◎ 已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九职业,可触发不同的剧情及选择

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

indienova.com/game/prison-architect-undead

当情况恶化 (这是必然的发展),您无法控制住监狱的这场爆发时,就呼叫赏金猎人紧急服务吧:这些强悍且训练有素的赏金猎人就会与您一起对抗亡灵……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

许可证不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

WaterReminder

indienova.com/steam/game/2434070

然而,为了许可证验证目的,至少每两周需要与 Steam 应用程序连接一次

黑暗之眼:英雄之书(The Dark Eye : Book of Heroes)

indienova.com/game/the-dark-eye-book-of-heroes

在基于 THE DARK EYE 许可证的合作多人 RPG 中,与您的朋友一起体验经典的角色扮演,使您可以在

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/game/delispace

解锁新许可证 除了从一个星球飞到另一个星球之外,还有一些特殊的、具有挑战性的关卡在等着你,来测试你是否能够处理特定类型的包裹

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样。……我之前也说过游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)