小组帖子:有没有人对中轻度化RTS感兴趣的啊

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16+,潜在中轻度RTS 玩家美术风格:科幻,Low polygon(demo)(考虑CG渲染作序列)……恒指导:有得有失,条件变化矛盾也变化,剔除机械化操作,便捷管理。单局游戏控制在30分钟内。……不同的星球不同的气候地理条件。各种极端的物理环境。以上没有兴趣也欢迎交流合作其他项目

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……在数小时内完成一个周目,而多周目的重复内容将被刻意减少,你遇见新话题,并有机会解锁由每段只言片语牵引着的多重结局……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你找到

深圳 I/O(Shenzhen I/O)

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游戏中玩家需要利用手头的芯片,按照要求条件输出信号,制成一些电器元件产品。……◎ 使用紧凑和强大的汇编语言写代码,每一个指令都可以有条件执行!……◎ 认识你的新东家,位于世界电子之都的深圳龙腾科技有限公司的许许多多的人物!◎ 创意起来!

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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乐器制造水平和演奏技法也不断提升,人类对音乐音响的概念不仅仅停留在合乎“乐律”上了,而是追求审美听觉的多样化,即希望音乐音响满足时代……此时,电子和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……从 1988 年开始,美国在线的订阅者们可以通过网络聊天室、电子邮件传统文本的形式收看这部在线互动小说……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……、音色变化万千的游戏背景音乐效果,又可将音乐中的多种按键储存起来,极大的改善了游戏音乐制作的能力和条件……这个主意开创了“作曲编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的

Star Wars Outlaws Ultimate Pack

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终极包*内含:-“侠盗入侵”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……-“萨巴克高手”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观,以及凯的爆枪、飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……*优惠、内容日期可能会有变动。**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否达成游戏过程息息相关……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果?QQ群::929816727

版本:Early Access


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