小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100486

发起:阿华田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,有兴趣 wlzStudio: q1611136987

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。以艺术之名,行猥琐之事。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。……工作室为尽情为女主角进行绘画的自由模式,可以自由的调整镜头、光线,模特的表情,动作,甚至定格时间从而画下一瞬间的美丽

小组帖子:LD48求队友

indienova.com/groups/post/100214

发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua项目。……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

这个章节命名是有彩蛋的~目前已经完成Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右……8月份能够做完,指日可待w------QA这些问题取自试玩玩家的评测或反馈~-Q:Alone的发售日期……A:试玩版不再更新,一切不爽请等待正式版XD-Q:会开启众筹?A:已经有计划了

杀手公寓(Apartment of Death)

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发行日期:2024-04-04。……你能否解开重重迷雾,全身而退?……这两个组织在十几年的时间里逐渐形成了规模互相对抗,并且拥有很多情报人员为其搜集信息和线索

英雄旧忆:幸存者(Chronicon: Survivors)

indienova.com/game/chronicon-survivors

发行日期:2024-08-21。……你能活下来?……你能选择升级◎ 作为局外成长的技能树◎ 每个角色专有的专精升级,提供独特效果◎ 每张地图都提供独特敌人、时间

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

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