丶:定一个目标

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明年毕业参加indienova的游学计划

会员:流浪的异乡人(Ghost.wolf)

indienova.com/u/azhanglihao

即将毕业的学生党,有点慌.

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……初看觉得不可能,但尝试发现,长条翻滚次可移3格,方块却只能移2格,产生的1格距离差是核心。……出题时,我常遇到种情况:1. 直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO

Artificiality-人造物-(Artificiality)

indienova.com/g/artificiality

在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得件事。他自己的名字,Hiber。……但是,进入首都,不论问谁,Hiber都只得到一个答案:“冬之塔并不存在。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

indienova.com/game/mediterranea-inferno

三位二十出头的年轻人,在经历了年的强制隔离重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三人组变得真正特别……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的人拉开序幕……而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

张八万工作室:准备开新坑,原来的坑以后再填

indienova.com/u/wansh200/blogread/13272

一个模拟类的游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜的业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

因山海大战,孟七与长生不忍生灵涂炭,谏言天帝与刑天议和,分庭而治。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/indie-game-development/my-puzzle-design-journey/

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……初看觉得不可能,但尝试发现,长条翻滚次可移动 3 格,方块却只能移动 2 格,产生的 1 格距离差是核心

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