LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

劫后余生(Aftermath)

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她不仅是一名天赋异禀的工程师,还是欧洲宇航员,职业生涯中她多次飞出地球,进入大多数人可望而不可及的宇宙……如果死亡不是终点,那终点在哪里

Never Gone

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Never Gone 的故事背景取材于欧洲中世纪的吸血鬼传说,嬉皮士游戏用精致的 3D 建模和 2D

马格努斯:开发的基本参考

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风格定义为欧洲奇幻风格,偏向卡通与lowpoly。要求不要太过于黑暗,但是加强新奇感与神秘感

版本:Early Access


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