不二臣(The Only Master)

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【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十感谢各位!……制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 大菲一米八 制作工具:唤境引擎 微

2025-11 媒体评分

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57极致竞速53只只大冒险 253圣域 2:重制版47 XBox Series海绵宝宝:潮汐巨神77赛利亚……585侦探直觉:再见,我的挚爱84莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX83宇宙,晚安83康斯坦丝81德米……77柏林公寓76斯科尔德:攻打黑修院76UMAMI74预视武宗74疗养院74逃离塔科夫72赛利亚:重制版

Danko 和丛林之谜(Danko and the mystery of the jungle)

indienova.com/steam/game/1215340

一路,Danko将遇到危险的动物和机器人。机器人会保护晶体和外星生物,因此不希望与它们相遇。……拯救朋友并收集宝藏●解决各种难题●危害:5种类型的机器人,激光,压力机,食人鱼,野猪,有毒的毛毛虫,秃鹰,蝙蝠

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫新作“人人都想玩”;今年E3依然采取线上模式

indienova.com/u/ceasia/blogread/30082

索尼依然认为《往日不再》的开发周期太长,决定不为《往日不再》推出续作——这令 Jeff Ross 十疑惑和不满……Jeff Ross 说:“我们曾计划在《往日不再》的基础制作一部更为精彩的作品。……初代《杀戮地带》的 Metacritic 评分也只有 70,但续作有 91

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

搭配上一些常见的平台跳跃有的冲刺爬墙之后,让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常好的体验, 关卡的引导还有难度取线也十合理……,所以通关ORI1的整个过程都是十享受的。……这个概念就好像是让玛莉在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉的原因

神经虫(NeuroWorm)

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6DoF 采用赛朋克未来的经典游戏概念,其中有感知的程序逃脱了其创造者的控制。……数据泄露和身份盗用已成为我们日常生活的一部。有感觉的程序逃脱了它们的创造者的掌握。……隐私不再是人类词汇的一部

100% 鲜橙汁:角色包 - 亚莉希安罗妮与缇欧特拉塔(100% Orange Juice: Alicianrone & Teotoratta)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-alicianrone-and-teotoratta

追加角色包为游戏加入了两名全新的来自开发组“橙汁”的可玩角色——来自“急速的亚莉希安罗妮”宇宙的亚莉希安罗妮和缇特拉塔……亚莉希安罗妮与缇特拉塔角色包包含:- 亚莉希安罗妮——来自“急速的亚莉希安罗妮”世界的速度之魔女,CV……- 作为亚莉希安罗妮和缇特拉塔主题曲的全新音轨曲目

今晚没开(Not Tonight)

indienova.com/game/not-tonight

裔 #112:欢迎来到你的新家:B号拆迁营。你的指定工作是“门卫”。……在一个不同版本的英国中,脱谈判失败了,一个极右翼的政府夺取了权力。裔居民被聚在了一起遣送出境。……《今晚没开》是个关于英国脱后的情况的管理游戏,融合了时间管理元素、RPG、与政治相关的故事

麒程 游戏列表:NS-香港

indienova.com/gamedb/list/828/p/1

超级马力 3D世界 + 狂怒世界(Super Mario 3D World + Bowser's Fury……Ultimate) 马力卡丁车 8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe) 集合啦!

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微:……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

版本:Early Access


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