小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己笔力去这么重要情节,直到后来感觉不太合适才大胆

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华聚集地!……大学生创意文化节”你绝不能错过体验,当属来自全国高校大量优秀学生游戏作品。……不到现场你永远感受不到大学游戏开发热情又多高!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写的多一些

《逆流》(NiLiu) - 都市互动故事 Demo(Against the Current: A Life Symphony Conducted by Data)

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现在有纯文字直达和盘pc端两个版本,纯文字方便快速理解整体风格,pc端文本内容多加了一些,还加了图片……source=copy_link连接不好用可以看盘:https://wwdl.lanzoul.com……我希望通过它,找到对这个故事和玩法同样抱有热情伙伴,共同将它打磨成一部完整作品

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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1972 年推出第四代柏拉图系统,甚至能够支持基于矢量图形、触屏界面,并能连接阿帕(ARPANET……to MUD, 1985)作为电子游戏史上里程碑之一,MUD1 定义了这一类型。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么办呢?

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,卡再卖了也回本。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 那两个(但我也不想介绍,自己吧_(:

奇美拉(Chimera)

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从古老监狱中爬出来,穿过充满强大生物的楼层。……杀出一条血路穿过塔楼三个不同楼层,每个角落都充满了危险和危险。……每层楼都讲述了塔楼不同故事供您揭开。你逃脱

FNA 环境搭建

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如果你喜欢 C# 接口、封装、抽象,不喜欢庞大 IDE,不喜欢庞大引擎有一堆永远赘余功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……最后,希望本文对你有帮助,也希望你享受代码做游戏乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

版本:Early Access


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