indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错
indienova.com/groups/post/101063
发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……可是,没有把猫娘作为第二章通关奖励发放,有点可惜。……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励
indienova.com/steam/game/2341790
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
前情提要Helios:好久没有写开发日志了,如果看到一篇崭新的日志却不知道我们是个什么鬼项目,可以参考之前的信息……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……新立绘0水逆来了,水逆走了程序缝缝补补又一周,最终在水逆结束后有所成效——尽管有微小的bug(unity什么时候没有报错呢
indienova.com/game/run-sandwich-run
做三明治并不像看起来那么容易。在厨房里要克服许多障碍才能做出美味的餐点。……试试看,看你能不能做到!
indienova.com/steam/game/2179460
"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校里吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……帮助格温完成这个挑战,并打败邪恶(如果你能做到的话!)。……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷性和技能的真正考验*为花园收集不同的种子......
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……真正吸引我的是剧情,如果没有剧情,我不会容忍这么糟糕的操作的。实际上,这里的可操作性不能做的太好。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了
版本:Early Access
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