会员:傅积发

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微信:傅积

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

会员:9717发簪bald

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微博:9717簪bald

Vigor - Frozen Armageddon

indienova.com/steam/game/3090760

此组合包内含:野外研究员(赦免之道)制服套装探险队守卫(赦免之道)头饰套装5 把 M4A1 + 300 弹药……5.56x45 NATO 制式弹药M4A1 冰雪白皮肤M4A1 星云皮肤5 把 L86A1 LSW + 300 弹药……制式弹药L86A1 LSW 冰雪黑皮肤L86A1 LSW 曼巴眼镜蛇皮肤5 把 ADR-97 + 500

Durchbruchswagen Pack

indienova.com/steam/game/3276110

战车拥有很高的血量、完美的穿透力和出色的单伤害,对任何敌人都极具威胁。……战车拥有很高的血量、完美的穿透力和出色的单伤害,对任何敌人都极具威胁

活肉(LiveMeat)

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开发:阴游的林某。发行:阴游的林某。发行日期:2024-03-05。……道具都会在你靠近时一次光,不用担心找不到它们

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:未知味道的下一颗糖果。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Clocker:逻辑,时间与亲情

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他又会做出哪些选择,好让一切不再重蹈覆辙?……,并预计于2018年8月售。……Clocker摩点 前去支持

会员:smaltbb

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keep calm and 粪涂墙。 微博:smaltbb

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望但做不到的?……概率透镜 游戏中哪些是真正随机的,哪些只是感觉上随机这种随机性能给予玩家正面的刺激和挑战吗?

版本:Early Access


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