indienova.com/groups/post/867
关于你提到的超出Unity坐标的问题,有个建议不知是否可行:把每个层级的模型分开建模,而非嵌套成一个整体,避免尺寸无限扩大……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/the-sims-4-bust-the-dust-kit
入手《The Sims™ 4 灰尘大作战套件包》,是时候把吸尘器刨出来做清洁了*!……一吸而净 — 用“建造模式”中的全尺寸吸尘器和手持吸尘器,与无孔不入的灰尘作斗争
indienova.com/groups/post/34022
28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中
indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack
为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛
indienova.com/game/no-longer-home
他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰
indienova.com/groups/post/95850
BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
周期也会相当长,到后面我怕自己都忘记最初的一些设定了,也算是个笔记吧~基本概念在默认情况下,整个地图的尺寸为……100米x100米的矩形,其中每个地块的尺寸为1米x1米,也就是说整个地图一共10,000个地块。……当然现在100x100的尺寸也暂定的,初期所有的测试都是基于这个尺寸的地图,到时候根据实际情况(比如建筑摆上去之后规模不合适
indienova.com/u/gugong/blogread/11328
手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追
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