indienova.com/u/toastdev/blogread/28437
没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……虽然不出意外地超时了,不过友善的主催还是允许这个游戏加入了 Jam。感谢他
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……尤其是学术倾向较强的专著,不能拿“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了。……又要求著者有能力,面子广,关系多,声誉好,权威大,最后,即使好不容易写成了书顺利出版,也可能会“因为广泛影响到了社会
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/32818
发起:duzki 在下一名入坑时间一年多的游戏王玩家。在深圳一家还算不错的发行公司当过半年产品人员。……方向是DBG游戏,目前中国市场上DBG游戏的势头应该还是不错的。……总之,现在我背后有一个小财团的老板支持,坐标江苏南通,包住(不是那种集体宿舍),可能也会包吃,希望有理想的程序和美术小伙伴可以来聊一聊
indienova.com/groups/post/103652
已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪 3k饭补 40/天包住(如果是男生)报销来的车票……(工作一个月后)双休以及早9晚6的工作环境(平均一周加班1.5小时无加班费)### 我们希望你硬性条件
indienova.com/groups/post/102305
发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
版本:Early Access
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