iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化。……其次,了解现有的哪些内容最能带动流量或销售

关于游戏节奏的杂谈(上)

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而更为恐怖的是,还有那些无意义决策的掺杂,比如说占领的小城应该修建怎样的建筑物,老实讲,谁管他,玩家扮演的可是凯撒……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们的是游戏,并非赌博

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

而更为恐怖的是,还有那些无意义决策的掺杂,比如说占领的小城应该修建怎样的建筑物,老实讲,谁管他,玩家扮演的可是凯撒……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们的是游戏,并非赌博

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101090

战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

两个世界 2:黑暗往昔回响 2(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past 2)

indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past-2

加入范德比尔特雇佣兵或 Veneficus 本科远征,每个都有自己独特的任务,并解锁额外的多人地图,取决于您的选择

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……indienova.com/groups/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

若有朋友联系我,很开心,可以直接加我。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……查攻略带来的收益高不了多少,不做都可以,少数愿意研究的玩家也有研究的空间。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

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