幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

Nova-2N7SZc:正版授权《高达联合行动》前线测试即将开启!

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测试时间:  安卓删档测试 2023/5/5-2023/5/22  下载地址:  前往官网或者TapTap……想必官方这样的目的在于通过这样的调整来提升玩家间的交互,点题联合行动,能让更多的人一起加入到这次测试行动当中……:https://gdmission.luckysky.cc/jifenzhan/  ——活动详情以官网积分商城内容为准

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹进一个对象……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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对于游戏玩法来说,原型是好的,因为大部分玩法都很烂不值得继续努力。……我倾向于先玩法验证,在知道代码范围后,再根据定好的范围重写代码。……而且我认为作者对游戏数据的存储有不同的认知,其实在游戏加载时读取表格,然后运行时根据ID查表就可以了,但作者一直在探索各种各样的获取数据的方式

艾莉尔的风月人生(Ariel's Daily Grind)

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为了还清天价欠款,恢复自由,她必须努力工作…… 关于游戏 精灵美少女艾莉尔的家乡被突如其来的掠夺者摧毁,她本人也沦为了奴隶……如何平衡经验值获取与任务难易程度,就是作为玩家的您的首要任务!

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

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