GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……、以及题材选择、关卡设计等问题分享这次品鉴会除了腾讯专家经验分享之外,作为2020创意大赛专场还增加了特别的环节……此次评审嘉宾阵容也十分强大,来自腾讯NEXT Studios高级游戏策划《Unheard-疑案追声

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

逊狼:DDD 的火车

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生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们游戏“就是”一列火车。……向前望去,会看到未曾见过生活?……,路遇早已下班出来散步老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

超微以太(Picot Ether)

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活用药品特性,设计独创药品,调配出能够应对流行病毒灵药吧。……故事 R-BOW 病毒——这个曾经也在世界上蔓延过灾厄,如今开始在海洋都市伊什蔓延开来。……城中的尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远世界。该怎么办?……现在肖恩必须再次成为超级肖恩,打败无数新敌人,探索新关卡,希望一永逸地打败光头妖孽!……跳跃和奔跑动作- 多语言支持- 交响乐配乐- 有机会一永逸地击败 Xelar 和他邪恶爪牙!

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是交叉联系,所以体验最好玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能没怎么回事……这也是只有当开发者足够特点时候才能感觉到。我希望这样的人多挣一些钱

努努之歌:英雄联盟外传(Song of Nunu: A League of Legends Story)

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与努努和威朗普这对好朋友一起踏上冒险之旅,探索弗雷尔卓德的冰冻荒野。……置身于弗雷尔卓德的未知之地,探索扣人心弦故事,一步步揭开努努和威朗普过去,了解背后真相。……邂逅传奇英雄结识《英雄联盟》中来自弗雷尔卓德的传奇英雄:隆、奥恩、贝尔,以及企图使用扭曲魔法将世界埋葬在黑冰之下丽桑卓

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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《WORDER》、Roguelike游戏《霓虹深渊》、球类碰撞游戏《超级基球》和多人合作生存游戏《元失控……此外,《超级基球》开发商帕斯亚科技也是凭借代表作《波西亚时光》而在国内PC游戏领域享有良好口碑实力开发者……上述产品中,《超级基球》和《元失控》都是近期在WeGame上线或者测试新品,《霓虹深渊》则预计在

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔诺、博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

版本:Early Access


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