革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过现在了……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过现在了。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过现在了。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

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在迷人橙甜镇里,用双手实现你农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样节庆活动和小游戏,给自己农场生活放个。……你能在这个生机勃勃社群里不断成长? 游戏特色: - 跟随主线故事,化解农夫生活种种挑战

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……游戏包含数百个涵盖不同年代和赛事问题,每一轮都是新挑战

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:(之前patapon)-R:我看到你简历上有校园VR社团?介绍一下?……-Z:我blablabla-R:那你们做过VR游戏?……-Z:,但是我写过相关教程,同学看了教程之后在本土市场上发布了VR游戏

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要时候足够自如交流。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要时候足够自如交流。……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

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