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(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/23790
好久没更新了,我的游戏目前框架已经完成。近期就会推出试玩版。这里有一段游戏战斗的demo演示
indienova.com/u/dream/blogread/609
之前,有热心玩家想要了解角色的进展,于是今天放出一批已经定稿的NPC原画给大家解解馋。……由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.
indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了……有中国元素的更好。这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与
indienova.com/groups/post/678
发起:高鸣 蜡烛人挚友 赶上1次Ludum Dare,其余3个月产出了2.5个游戏(有0.5个是对此前游戏原型的优化……gaoming.spotlightor.com/make/one-game-a-month-2013-05/对于我这样有家有娃的人……,Ludum Dare的频率是比较合适的,所以后来就没再坚持
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan: 昨天好像有个人加我
indienova.com/groups/post/74013
现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红
indienova.com/groups/post/74014
现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红
indienova.com/groups/post/100253
Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566
本月因为个人的私事非常多,可以说从8月第二个星期直到上个星期,我都是处于一个十分忙碌的状态中,搬家到另一个城市,寻找新的工作……,以致于八月的游戏开发时间骤减,开发工作可以说是“忙里偷闲”时候进行的,这里和关注并期待《三国仁义传》……不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]没缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少
版本:Early Access
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