indienova.com/groups/post/29819
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务有什么变化吗?……我们从聚告最开始是做APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/game/60-seconds
做困难的决定,分配食物,捕捉突变蟑螂。也许你会生存下去,也许不会。……Ted 是一个有责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!……每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到的事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好的结局吗?
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
想做一款属于自己的游戏,却无从下手?有能力有梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。……根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏
indienova.com/game/eclipse-horde
你能在一天的袭击中幸存下来吗?沙盒和生存制作游戏,您可以在其中做任何想做的事情
indienova.com/steam/game/449540
你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?
indienova.com/groups/post/29722
我是美术,程序方面一点都不懂,希望一位有丰富开发经验的程序加入。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己做的,场景是我搭建的,不是专业做场景的肯定有一些不足……,如果有美术的小伙伴的加入,会对画面提升有非常大的帮助
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