DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法完的坑

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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Unity 中实现隐藏地刺陷阱功能 Hide Spike 39 课补丁:Input System 坑视频

EddyYuan:一个蓝领兼老板的生活#0.1【实际是欧卡体验日记】

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全民蠢蠢的AI欧洲公路生活(其实是不正经的欧卡体验日记) 作为一个全新的、目测永远不完的日记坑,我想说的是

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

Fishing Planet: Chamaeleon Cruiser Pack

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(x9);7/0 (x9);8/0 (x9);10/0 (x9);12/0 (x9);14/0……0 (x9);7/0 (x9);8/0 (x9);10/0 (x9);12/0 (x9)*……/0 (x3);175克,11/0 (x3);250克,13/0 (x3);300克,15/0

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续下去……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变

taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

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自6月9日起,赛尔们登录微博后,首先关注官方微博@赛尔经典版。……之后搜索话题“赛尔12岁了”,在话题内发布任意赛尔十二周年的花式祝福语,可以是视频、图片、文字、表情包及动图等任何与……《赛尔》相关的十二周年祝福内容

taomee:赛尔号IP×CP29漫展收官回顾!

indienova.com/u/taomee/blogread/33765

这个五一,赛尔IP系列首次亮相上海Comicup 29,《赛尔》&《赛尔计划》携手参展,给长假带来了一抹不一样的亮色……赛尔IP×CP29漫展收官回顾!……这个五一,赛尔IP系列首次亮相上海Comicup 29,《赛尔》&《赛尔计划》携手参展,给长假带来了一抹不一样的亮色

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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对5单位做出了调整,5单位与6单位进行了互换,现在的5单位是自爆单位。……对6单位作出了调整,6单位与5单位进行了互换,现在6单位是飞行单位。……对9单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9单位大量集中在一个小区域的情况

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