indienova.com/u/taye310
研究生在读 做游戏是爱好。 Steam:Eminence
indienova.com/game/idle-champions-spymaster-aeon-theme-pack
伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……这个礼包中有: - 解锁勇士伊恩(如果你还没有解锁)- 间谍大师伊恩皮肤- 一只独家魔宠- 一个伊恩的史诗专长
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074
一个三国题材的Bang-like企划,起因是觉得三国杀的平衡做的太差,有些名将怎么加强都不尽如人意,于是想自己设计一版……唯我独尊葛孔明,我创作这个系列的大部分人设的思路,是把风格做的偏朴素和偏史实,虽然孔明应该说也挺朴素的……时雨景风蜀二代,“神萍写时雨,晨色奏景风。”
indienova.com/groups/post/29287
Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
一方面是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统做轻微修改;另一方面是未能在产品初期就建立有效的沟通合作机制……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入做扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底。……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
indienova.com/steam/game/936820
游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/steam/game/813700
然而麻美子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习
indienova.com/game/sakura-sadist
然而麻美子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习
版本:Early Access
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