小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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管理 你需要让一切都平稳运行。……在哪个地方上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?……雇佣矿工、渔民、伐木工人或农民来壮大你的行业;雇佣店主、工匠和热狗销售员来促进城镇商业;通过快递员团队让这些货物流向需要的地方

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……而我的倾向是,与其花大精力一款游戏,不如花不大不小的精力多款游戏。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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如果你是个管理者,或者是对敏捷团队有兴趣的人。……那么,请把这本书当成一个还算不错的故事,在纷杂的技术碎片和凌乱的管理过程的背后,穿起来的是一个真实发生的……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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主角伊妮德是内心世界的管理者之一,他必须借由内在意识的影响力去解决自我的问题...……在潜意识的世界以本我为中心,也就是生命之树,生活着许多人格,他们的工作主要是帮忙生命之树与外在的自我沟通协调……此游戏为个人开发作品,从剧情、美术、程式到上架都是自己负责,部分内容可能不到专业还请见谅,至于音乐的部分为网路上合法商业使用范围内

CRYENGINE(CRYENGINE)

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哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……对于超出有限商业许可证的200个声音文件限制的项目,这里有另一种途径。……关于这些项目的许可,请直接与Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可证

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

网球经理 2021(Tennis Manager 2021)

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进入你的学院,管理球队,安排比赛,更改比赛计划并挖掘新的年轻人。……网球场、医疗设施、商业中心或你自己的网球学校:你将能够建立所有这些场地,让自己的学院脱颖而出,并在世界范围内享誉盛名……管理你的团队 在管理职业队(Pro Team)的赛程时,你将按照自己选择的方式塑造球员

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……除了商业化产品以外,说说那些夹缝中求生存的独立游戏团队,生活之艰辛可谓处处如履薄冰、全部步履维艰

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