MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

间谍少女组:电子任务 (Totally Spies! - Cyber Mission)(Totally Spies! - Cyber Mission)

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间谍们带着《间谍少女组:电子任务》再次回归,这款游戏以繁华的新加坡为背景,讲述了一个全新的故事。……从熙熙攘攘的街道到阿伊亚大学,在探索小镇所有未来主义景点的同时,开始一场充满活力的冒险之旅。……你不知道什么时候就回收到WOOHP的召唤……彻底隐姓埋名:[/b]通过解谜、收集物品并保持谨慎避免被发现,从而掌握渗透的艺术

简氏战斗模拟器 AH-64D 长弓阿帕奇(Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow)

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AH-64D 长弓是电子艺术公司的简氏战斗模拟器系列下发布的第二个模拟器

肯塔基零号国道(Kentucky Route Zero)

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Kemenczy, and Ben Babbitt)开发,游戏中包括了由 Ben Babbitt 制作的电子乐和……- 受话剧舞台设计启发而创造的一种独特艺术风格。- 加入了背景音效和蓝草风格音乐的原声

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……每章都有不同的主题和独特的艺术风格。玩家将在未知中探索不同选择中的故事。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

让游戏界朋了个克:Bit Bash互动艺术节专访

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Bit Bash 被涵盖在这一使命中,旨在让这些表达形式更平易近人,创造一种节日氛围,打破一些顾虑:电子游戏是否是艺术……我们希望提供一个让人们与硬件互动的空间,鼓励观众跳出既有认知,把电子游戏或控制器视作一种人与世界互动的……但我们会着重考虑具有高能量水平、强烈视觉语言的主题,然后根据这些主题来有趣的平面设计,并以此为框架去搜寻各式游戏

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏

唐朝建筑(唐朝建筑)

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希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

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