游戏瑰宝 #1:Karateka

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所以我在很小的时候就能听到全部是影印封面的 Funky Town,甚至还有机会能在黑白电视上玩到不知道他们从哪里搞来的……注:中华学习机:CEC-I 中华学习机是由电子工业部计算机与信息局组织,清华大学主持联合设计,有电子部六所……这款游戏的移植表现各不相同,名称也有差别,比如在日本的 Game Boy 版本就叫做 Master Karateka

小组帖子:【鸟之交响】Vice 的游戏专栏介绍了我们的游戏

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发起:摇杆牛排 《之交响》被 Vice 的游戏专栏 Waypoint 介绍了,小波太开心了!……另外《之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大展示,敌人立绘

异常观察(Alternate Watch)

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有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -

indiegames.com 编辑选择的 2015 优秀游戏(按类别)

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Hard to Build(好的雪人很难堆)Gravity Ghost(重力幽灵)Snakebird(蛇)……A Fistful of Gun(枪之怒火)Assault Android Cactus(进击的卡斯……Ray Manta(死亡射线)Reign of Bullets(子弹统治)Super Cyborg(超级电子

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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另外相比于前作,日本特色在这作之中表现也非常明显。……Tecmo)创作、出版和开发的生存恐怖电子游戏系列。……日本《Fami 通》为 PlayStation 2 版打出 32/40 分

保证不取物(Prize Denied)

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保证不物!在这款休闲的模拟经营游戏中管理一家夹娃娃机店。……保证不物!在这款休闲的模拟经营游戏中管理一家夹娃娃机店。……夾娃娃機題材休閒模擬遊戲《保證不物》今日亮相 游侠- 模拟经营新游《保证不物》可扮演黑心店主提升业绩

那天的夕阳(あの日見た夕陽(音声・BGM無し 廉価版))

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◎ストーリー 2020年、日本。つまらない毎日。るに足らない日常。相も変わらず、腐った世の中。  

风暴岛(风暴岛)

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后可以在船附近点击使用,用以造船。……3,炸药:单人就可以拾,在船附近使用可以炸船,将造船进度减少。……5,拾毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,需两个人共同拾,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

版本:Early Access


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