柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

--------------------------カウンターファイト サムライ エディションは、江時代風……の世界で手軽に楽しく丼ぶりの体験ができるVRゲームです。……世界の丼ぶりとスコアを競うランキングもあります

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

indienova.com/steam/game/2021710

认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……这是斯蒂法尼娅第一次离开自己的家乡,她对日本的一切都感到新奇。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……这是斯蒂法尼娅第一次离开自己的家乡,她对日本的一切都感到新奇。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔

X 苍翼代号:胚胎(XBlaze Code: Embryo)

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主角篝橙八是位高中二年级生,住在新横崎

回家(Gohome)

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开发:松製化, https://1ma2szkboothpm/, SZK。……发行:松寿ゞ謡, https://wwwyoutubecom/channel/UCWcek7k9UWt_FyrpWxTgjmw……这是以 2000 年代的日本住宅街为舞台的,怀旧恐怖动作类游戏!!

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……在高中我就做好了心理准备

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造而是理据……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

神之旅途(Path of Kami: Journey Begins)

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追随离世之狼——风洋的灵魂,通过人间和域的试炼。《之旅途》是一款轻松的解谜类型探索游戏。……该游戏不仅会为你娓娓道来日本的传统民间故事 ,也是一位角色精彩纷呈的旅程。……● 探索古代日本的美丽景观● 找到众多的收集物● 通过点亮灯盏来解决谜题● 享受狼和他的守护灵同伴之间的暖心故事

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目

版本:Early Access


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