新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世

祝姬(Iwaihime)

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本【国际版】为追加各国语言,并将 PS4/Vita 版的“祝姬:祀”的剧本和 CG 做出部分调整,带给玩家过去……县立须须田高中。这里就是我的新学校。老实说应该是一年级时就要入学,而不是到了二年级才转学过来的。……她总是片刻不离的抱着日本人偶。“绝对是不知不觉头发会变长的诅咒人偶”也有人说着这样的闲话

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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那部作品的下载量挺可观的,TapTap的下载量在21万左右,可惜做完那个游戏就毕业了,就去工作了,留给自己开发游戏的时间变得非常稀少……玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

会员:千水(1000water)

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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

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认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑把……ISCIE2003.pdfJIS X 6002:1980(原名 JIS C 6233)不过,在笔者看来,这张可能有点小问题……在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个不一样

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑把……ISCIE2003.pdf JIS X 6002:1980(原名 JIS C 6233)不过,在笔者看来,这张可能有点小问题……在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个不一样

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse Road to Salvation)

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游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?

版本:Early Access


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