勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

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他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……他们决定为这个小团队引进新鲜血液,其中包括刚从《街头霸王》团队开始的大学毕业生稻船敬二。……、盒型和说明书,并绘制了插图

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……Ainrun 自 2020 年来便一直在挑战无伤不升级速通《黑暗之魂》系列,并且几天就在直播中尝试挑战……6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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在游戏中,玩家扮演的是大学生石原诚,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;在第六天,一名女性角色死亡,游戏会回到时间的起点,允许玩家利用六天的知识做出新的选择

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……顺便说下,这么大手笔的项目,雅达利选择了外包呦~不出所料,玩家对质量的反响极其不好,僵硬的手感,垃圾的画面

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……程序世界也部分诞生自现实世界中的电子游戏,因此会按游戏规则执行世界秩序上述自我指涉的元设定也平行地指涉向外在于故事世界的玩家……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

磁带妖怪:未知码头(Cassette Beasts: Pier of the Unknown)

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给超大手电筒充饱电,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去的一个内容,也是试玩的最后一道坎

版本:Early Access


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