[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺,……跨文化游戏多样性,也能够建立起全新粉丝群,例如 RPG 或是视觉小说,在二十年前可能只有日本当地市场

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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调查一个跟踪狂绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……通过调查一个跟踪狂绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……刑警在房子里找到了绑架犯留下录音监控录像,希望从中找到还原全部真相资料

美少女麻将战(Mahjong Pretty Girls Battle)

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系风格美少女被集中在了一起。世界第一麻将少女大赛,正在如火如荼展开! “你准备好了吗?”……基于真实的日本麻将规则,结合美少女画风。 “卡哇伊”女孩子们被聚集来参加一场麻将大赛!……真实的日本麻将规则包含了日本麻将中基本规则这些美少女们会帮助你练习这个游戏

三教(The 3rd Building 三教)

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《三教》是一款第一人称校园恐怖冒险游戏,由恐怖传言与真实事件融合改编。……你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……但随着探索调查,你逐渐意识到,这里不止你所熟悉朝气与宁静,还有隐藏在光亮之后争执、欺瞒背叛

因果效应(Causal Effect)

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试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想现实冲撞,一段有关学业爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距

因果效应(Causal Effect)

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这是一个大学牢骚,一次理想现实冲撞,一段有关学业爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”“协力组合”释放Jump+英雄伙伴经典绝招,把敌人一打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”英雄

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏下载:PS4柄版本Xbox手柄版本(因使用海外mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量完成度上无法与成熟商业游戏相提并论

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通住宅,但其真实作用是一条通道……当你探索怀尔德的国度时,你会黑暗生物以及人造人不期而遇

真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER(Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster)

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这天,原本应该也是平凡一天。给世界带来终结东京受胎”。……在突如其来大异变下,日本的首都变成以神秘之光为中心,地面内瘪球状异界。……在已经彻底变样东京”中,以完全改变身体投入战斗、踏上旅程,谱写关于“新世界创造”选择纠葛故事

版本:Early Access


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