挂机吧!勇者(No-brainer! Heroes)

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人类在死亡和绝望中苦苦挣扎……作为一名城镇的领主,你能否募集散落在各地的勇士们,培养他们,最后带领他们打败黑龙

挂机吧!勇者(No-Brainer Heroes)

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人类在死亡和绝望中苦苦挣扎……作为一名城镇的领主,你能否募集散落在各地的勇士们,培养他们,最后带领他们打败黑龙

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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本作以世界诸多著名城市为背景并让玩家开着百万名车恣意狂奔,且游戏拥有丰富的车辆改装模式

星辰密文(Stellar Code)

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本作剧情 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。最近,他多了一个新妹妹。……瞳因某种偶然的契机来到日本。佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。……直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密文

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……如果游戏里我想要 C 罗,我没办法直接,只能去开包抽卡。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……(译注:《硅谷钢铁侠》中这样写道:马斯克开始认真思考大学毕业后的选择,他曾考虑过进入电子游戏行业。……你或许能在 Twitter 上看到他们的开发进展的 GIF ,旁边还有他们宠物的照片

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

Nova-2N7SZc:阿布扎比携手SAWA共建中东游戏与电竞生态圈

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  2月22日(WAM),AD Gaming与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWA Group……与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWAGroup签署战略合作,双方就如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过阿布扎比进行整个中东北非地区的战略性扩张……将为本地行业发展带来前所未有的增长助推,也引起了当地各界的广泛关注,《海湾商业》、《国家新闻》、阿布扎比官网等中东重量级媒体

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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与此同时,在日本,一个奇妙的巧合发生了。……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱……它由微软和数家日本公司共同设计,在亚洲、欧洲、中东和南美都很流行,直到 90 年代到来

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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