orochi2k:开发日志#191 带往未来的回忆

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而这个技能目标是携带有电子器件任何敌人。这些电子器件可以是传呼机、对讲、手机、平板电脑等。……所以,你可以黑掉各种目标,让他们的电子设备原地爆炸,当然包括了这些兽人。……(降低目标对使用者仇恨)【技能】看护者宠物服务现在可以训练你一些宠物学习【无辜面容】【基】将上述信息同步到了游戏的维

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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25 ,这没有《艾登法环》生活实在太煎熬了!!!……>>>丰富Z轴探索要素,三世界地图更具可玩性《艾登法环》主人公被称为“褪色者……一位日本社畜在29岁时被朋友“安利”了一款名为《古堡迷踪(ICO)》游戏,他玩过之后便萌生了制作游戏想法

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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在把我们目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介长处在哪里……尽管玩家不能用数学语言准确地描述四,但是电子游戏能做的是给玩家直觉上认知、探索乐趣,这是一件非常可贵事情……让我们把视野再转到电子游戏本身电子游戏特质能给我们提供什么独特价值?

游戏历史上的今天:《电子浮游生物》(北美)

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2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期作品……,2005 年 4 月 7 日本发售,第二年 1 月 9 登陆北美市场。……游戏大厂与艺术巨擘的合作成就了这部作品,不知我们什么时候才能再次看到类似的尝试呢?

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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那里街机厅规模更大,而且柯克斯维尔有着相当多学生数量。……尽管在柯克斯维尔有着庞大粉丝,但奥塔姆瓦却成了世界电子游戏之都,这纯粹是命运巧合。……:青少年荒原《生活》杂志的人类视角附录:《投币美国:重启电子游戏厅男孩时光》目录页原书注解

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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Supercell 相信,最优秀团队才能做出最优质游戏!……GAMES)最佳学生作品最佳学生作品共有 15 个游戏入围,其中 5 个是通过之前 7 月 CUSGA 中国大学生开发创作大赛获得入围名额……H3 馆,与一年一度 WePlay 场进行,活动时间上比 WePlay 提前一天开启,给到行业人员更好听会和商务洽谈时间

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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参展独立开发商中有超过 30 家阿伯塔省本地工作室,作品形式涵盖电子游戏、桌游及 VR 游戏等。……“多人游戏”则强调用户的合作共创或对抗,譬如用户可以在 Internet Fridge 上创建单个单词词条……可以前往 Tiny Awards 官查看入围名单并参与投票

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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直到2015年6月3,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……这是一种根植与日本民族思想财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走老路一起走下去才是工作正确方向……它创办者叫阿文,也是一个游戏制作者,同样也是Hanaji Games公司ceo

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……爱娜是一名来自科弗星球外星公主,这座星球位于遥远安卡星系。……因此,她十分珍惜与和晴关系,可以说相当黏人了

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉倒不是unity,我用是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d用这个有点麻烦

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