小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……-------------------------------------独游小伙伴是不是老是头疼:个超棒超有趣小创意……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……-------------------------------------独游小伙伴是不是老是头疼:个超棒超有趣小创意……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……这极大地影响玩家解决谜题时间。我两种工具我两种用来决定谜题顺序和位置工具。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究一部分

黄泉旅客(Head to Hell)

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你将在每节车厢两扇门中抉择。你将面临许多抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……这些线索可能是墙上数字或一堆物品数量,但它们往往并不那么简单。……每次通关都是随机 24 个可能楼层

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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在《阴阳师》推出时,其实一些日本内部的产业研究机构就已经论文探讨这一全新「中华ゲーム」概念转移(这一词汇过去是山寨……,哪里看得出来是中国做游戏?……)而言,我想更多是「我们想要挑战我们能力应付这样本土化工作,我们可以抓到日本玩家胃口」

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

黑帮生活(Gangster Life: Criminal Untold , Cars, Theft, Police)

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谁控制了你出生整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理大型详细城市。……不同枪支、许多酷炫汽车和有趣游戏玩法,您会在我们产品中找到所有这些。……只有您自己决定您将拥有什么样生活方式

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁记忆,又是从哪里来。……现在你只有一个方便钩子以及一只咆哮鹦鹉,但是你过去仍旧是个谜。……你将要踏上一段惊险冒险之旅,寻找到传说中宝藏,并且在这个广阔开放世界内,大家还需要解决棘手难题

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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但光这行星上空漫天月亮们,就让大量探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……L3 级自动驾驶功能肉罐头就好,完全可以!……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前酒吧还是几十年后外星异种繁育基地…… 复古要义在于精神而不是形式

版本:Early Access


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