indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
大多数时候都得站着,吃饭也是随便扒两口,这TM比搞开发还辛苦……第一天还因为一些关卡设计上的问题,导致很多玩家卡了流程……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……但当前的勾爪攻击设计,并没有太好办法既能兼顾高反馈的战斗节奏又同时保持整个发射动作前后摇动作完整性——
indienova.com/game/vasara-collection
由日本 Visco 陆续于 2000、2001 年在大型机台陆续推出一、二代,以日本战国时代为题材的直向卷轴类型人气……而且家机版除了将会把原本大型机台版的内容完整收录之外,还将会加入四人同乐的多人连线模式,同时还将会对应 Full HD 高解析画面演出
indienova.com/steam/game/932070
深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?……又或者,直接走轻改路线吧,目前国内轻小说发展得还挺好的,找一篇成熟的轻小说直接改编成游戏成功率会高很多
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?
indienova.com/steam/game/1379040
这是被日本人做成的忍者的动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。这是被日本人做成的忍者的动作游戏。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶·光滑的动画·日本的传统音乐·艳丽的动作·16比特Graphic
indienova.com/game/is-it-wrong-to-repay-the-debt-in-a-dungeon
「在地下城赚钱还债是否搞错了什么」是由日本知名社团 Atelier Wanko(アトリエわんこ)制作,……可选择 60 余种升级型卡牌来搭配组合。战斗中随机发放卡牌,选择最合适的卡牌打倒强敌吧!……游戏特征 ◎ 全语音◎ 卡牌构筑类 Roguelike RPG◎ 卡牌升级系统◎ 可选择难易度◎ 游戏内置成就系统
版本:Early Access
总页数:50
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