mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……,所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

警车特勤(Car Cops)

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检查身份、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……游戏特色: - 详尽车辆检查:核对身份、匹配面孔,寻找车辆中可疑物品。……- 专业警用工具:使用 X 光扫描,切割座椅布料,搜查车辆每一个角落,揭开隐藏秘密

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

使用RPGMaker制作推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……修改前:修改后:改完以后发给群里大佬看,大佬评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值最新版:http://globalgamejam.org

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

indienova.com/indie-game-news/igf-china-2014-accepting-applications-till-7-25/

、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、澳大利亚、新西兰、伊朗、土耳其、以色列等越来越多独立游戏开发者。……16 日晚举行了颁奖典礼,14 入围作品中有 9 作品分别摘得职业组和学生组不同奖项。……2014 免费 All Access 参会两张

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