indienova.com/steam/game/928990
多彩像素艺术美学:每一棵树、灌木或岩石都是手绘完成的,每个敌人都有几十个精心制作的动画帧,为的是营造出独一无二的视觉体验……来帮助你自订独特的游戏玩法;广阔的开放世界:探索令人难以置信的遥远国度,结识他们的异国居民——无论你走到哪里……在任务之间,你可以在 H.U.B.
indienova.com/steam/game/3283050
献给想要更进一步支持《木偶往事》开发者的玩家:数字美术集:一窥游戏幕后数字原声带:《木偶往事》原声带3D打印模型……:使用提供的文件打印你自己的德雷夫!
indienova.com/steam/game/2139310
人与人之间的情感连接又在哪里?是亲情?爱情?还是友情?……生活中我们常常感叹自己的无力,有时候我们想改变什么却又做不了任何改变,可是希望在时无烬的世界中,每个人都可以做出有力的选择……【关于谜题】在创作之初关于谜题的设计我们也会受到一些质疑的声音:是否太难了?谜题会不会有些异想天开?
indienova.com/steam/game/1361000
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/in-silence
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/game/betrayer
原住民都去了哪里?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/steam/game/2789840
一位强大的海军指挥官,使用无旗贝拉库塔的压倒性火力来保护贸易路线 - 一旦你的无旗帝国达到 190 人……,就可以在灵魂树中解锁和招募一位强大的海军指挥官,使用无旗贝拉库塔的压倒性火力来保护贸易路线 - 一旦你的无旗帝国达到……190 人,就可以在灵魂树中解锁和招募
版本:Early Access
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