indienova.com/groups/post/102925
每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/sing/blogread/799
[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好作決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)……(雖說我正好討厭這種人)遊戲當中言談有機會與之前的選擇有所衝突,比如前一項我選擇是理解,然後與另一個人交談時態度轉變為不理解
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
offer的心态来的,后来我去当时报名那个网站上看到,原来确实写着主要针对大三大四实习生和研究生…我当时居然没看到……评委老师们的评价都是诸如“你这是搞笑的游戏吗”“我并没有体会到你说的意境”“这游戏很娱乐”之类的。……我明明没想做一个“娱乐搞笑”的游戏。这些评价充满了嘲笑意味
indienova.com/game/city-transport-simulator-tram
城市模擬交通:電車, 城市交通模拟:电车。发行日期:2024-06-20。成为一名电车司机!……从简陋的起点和有限的资源开始,创建新的全线路可定制电车业务,并选择你自己的电车外观和徽标。……沙盒模式 不设定目标,没有压力,仅是一趟放松的电车驾驶之旅
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~……自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做……,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏
indienova.com/groups/post/100647
告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站
indienova.com/groups/post/101241
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件
indienova.com/groups/post/101242
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件
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