精灵之息:新的开始

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以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有“保持唤醒”的选项,也因此导致这么做的话……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了。……之前有考虑过的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo

卡牌城镇(Cardboard Town)

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🏙️ 《卡牌城镇》特色: 各种各样的建造卡让你的城市拔地而起使用行动卡解决随机事件,调整你的卡牌完成任务卡……每次都尝试去挑战自己的最高分,解锁更多的随机物品和事件,比如的建造卡、节日、装饰,甚至还有资源!……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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《少年君王》,目前我在准备上线的产品,这算是美术在上一个时代。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……一个产品调优到发行到款至少半年,你原本能活的,你不用代理金自然活,你原本不能活,给你了代理金也是死

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有没解决的,我想在此做一个阶段性总结……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法视频,因此只能图片了

击打保龄球(Pin Strike)

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谁说游戏中不能使用炸弹或弹簧呢? 你还可以击倒瓶子,这样会更加有趣。……解锁关卡,你会惊讶地发现并非所有事情都像看起来那么简单。……每个关卡都有一个解决方案——试着一次击中它!

冒险猎手:奇异森林(Quest Hunter: Strangewood)

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探索的地点,对战的敌人,用的技巧解决新的谜题。升级的技能,装配的武器装备。……主要特色 ◎ 故事的序章并包含的故事线。◎ 的令人欲罢不能的任务。◎ 的有趣至极的地点。……◎ 的令人印象深刻的敌人。◎ 的魅力十足的角色。◎ 的史诗级(或者不太史诗级)的武器装备

高尔夫之屋 2(House of Golf 2)

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高尔夫之家2专为生动聚会和家庭娱乐而设计,提供无缝多人游戏动作,非常适合派对和游戏之夜。……超过100个球洞有超过100个精心制作的球洞需要征服,游戏提供了无尽的娱乐和惊喜。……每个球洞都呈现出一个独特的谜题,等待着用完美的击球解决

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本

MoeShan:《Stick Fight: The Game》:哈哈哈哈哈哈哈哈嗝~

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怎么死了?我怎么死了?”。……除了武器自身特殊效果(比如射出来一个黑洞,或者喷出来一条无差别攻击的蛇)之外,武器属性基本分为弹药数量、发……刚接触游戏的一开始,我和大家玩的都很开心,而慢慢地,我的技巧和学习曲线都是低于我的小伙伴,这就导致

竞技游戏中的反馈循环

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在这些游戏中,队友排得好远比自己玩得好重要,然而玩家只能提升自己的技巧,不能提升自己匹配队友的运气,所以玩家再怎么磨练技巧也难以提升段位……,但是这也会让强势玩家难以 Carry,导致强者的胜负过于取决于队友;既然正反馈循环不可减弱,那么滚雪球问题就只能通过赏金机制等负反馈循环来解决了……增强负反馈循环和减弱正反馈循环不是一

版本:Early Access


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