indienova.com/steam/game/2971440
本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……注2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production
indienova.com/steam/game/3816860
《太和的疯狂农场》是一款快节奏的2D动作Roguelite游戏,玩家将扮演一只蜜蜂深入被诅咒的农场,挑战各种变异……从小鸡,蝙蝠等各种变异动到僵尸野猪等各种boss.每个Boss都有独特的两阶段战斗机制,从挥舞菜刀的屠夫到浑身尖刺的野猪丧尸
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
indienova.com/u/dream/blogread/536
为了丰富今后的战斗体验,让怪物们看起来不那么傻,原画和策划们增加了许多怪物动作的刻画,第一个就放特蠢萌的跳蚤怪吧……终于又有新场景了┗|`O′|┛ 嗷~~重燃我的冒险魂。……我每次看到新地图,就会有探索强迫症,不知道你们是不是也这样,哈哈哈哈……3 .
indienova.com/u/astray/blogread/37146
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/kelelia/blogread/3663
有時候原汁原味才是最好的作品,OkayGame《刀劍神域OL》就是在刀劍神域的背景故事之上進行了獨到的創新,……不過,也不是誰都有實力當BOSS的,在戰前檢查自己的綜合戰力,以及在戰鬥中的技能連招組合是不是有策略性都是十分重要的……想要獲得更多第壹手遊戲資訊,請關注刀劍神域遊戲官網或者官方facebook
indienova.com/u/wb-3514188022
春水初生,春林初盛,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan
indienova.com/u/16621646441/blogread/37721
上海白日梦科技推出的“白日梦Online”却以百万级核心用户、300万+副本体验人次的亮眼成绩,在AI-Native娱乐赛道撕开新裂口……平台通过世界规则书向量化技术,让AI实时完成规则判定、剧情生成与情感记忆,单轮响应速度低于150ms,……对成熟跑团玩家而言,高频次、轻量化的游戏模式释放了约40%因DM短缺被压抑的增量需求;对泛二次元用户
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37795
兄弟们,这两天是不是被《冒险岛》在游轮上开的那场发布会刷爆了?……新职业“莲”确实帅, 兄弟们,这两天是不是被《冒险岛》在游轮上开的那场发布会刷爆了?……这不仅仅是一个新技能那么简单,它很可能会彻底改变顶级副本的战斗节奏和团队战术,天花板又一次被捅破了,追求极限的玩家们准备好迎接新挑战了吗
版本:Early Access
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