小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……基本就是需求,填坑。发现bug,修补如果您是大佬,恰好对这个有兴趣,还请带带萌。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢的各位老板点一下加入愿望

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……,前一天传上去,第二天就审核了。)……://developer.apple.com/account/ios/certificate/ 生成

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

indienova.com/steam/game/1011670

T.R.D.S.是一布娃娃物理模拟游戏,玩家要在游戏中完成糟糕的包裹配送工作。……这个世界到处是玩具、车辆和机器,都可用于工作或娱乐。……大批新装扮物品可使用!可解锁众多额外区域 游戏世界很大!

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

可以看到制作方也有办法想法在解决游戏中解决这个问题,做菜系统中会需求玩家产出的部分资源,西域商人也会收购材料……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……顺便一,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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但是100%拼硬实力的游戏对玩家并不友好,即使有天梯系统的保障,游戏也很难使刚入门的玩家能短时间内实力战胜其余……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高的游戏,从身边新手玩家吃鸡的概率

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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然而就在这一年,一家叫 CSK*,一家日本最有名的 IT 巨头( SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。……,解决音频和视频的痛点

Flowence

indienova.com/steam/game/3040570

它是首合理运用 AI 技术的社交游戏。……在 Flowence 中,我们提供了内置的待办列表和番茄钟工具,帮助你优先处理重要的事并保持专注、提升效率……顺带一,你还可以在 Flowence 中收集贴纸,并把贴纸当做回信中的小装饰,或者使用贴纸附带的 3D

你的牛子

indienova.com/steam/game/3764120

是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为角色结局……张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态立绘-----------------------------:……2:游戏中所有登场角色均已成年,所涉及人物,故事,场所,情节,世界等表现形式皆为虚构,和现实之中任何人物

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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):好吧,有个问题,我们要怎么阻止一群孩子把对方打得满地找牙?……《星球大战》系列的《帝国反击战》(Empire Strikes Back)之于《希望》(A New……吉米·霍普金斯:嗯,也许打人解决不了问题…算了!

版本:Early Access


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