danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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英雄、新技能、新装备、的时装外观以及大量的挑战内容。……除了英雄与特性,以“永恒迷城”为主题的赛季玩法等赛季情报都将在8月26日19:00在抖音、快手、B……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https

Steam 商店页面和游戏上传

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姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……每次上传程序包,steam 都会要求填写游戏 ID 和 depot ID,然后上传的程序包就归在该

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求.demo作品: https://unity.cn

小组帖子:申请添加:Memories of the Winter Tree AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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taxol:扔石头的人

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pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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比如做创新,你要告诉我为什么老的设计不够好,的设计又凭什么能替代它,而不是为了创新而创新——那是自嗨……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么内容了?有什么的活动吗?……大公司显然不需要独立制作人,在大公司做产品,复合工种主要的任务是提升沟通效率

火车生活:铁路模拟器(Train Life: A Railway Simulator)

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铁路模拟游戏历史上,玩家首次可以同时扮演司机和公司主管!……铁路模拟游戏历史上,玩家首次可以同时扮演司机和公司主管!……选择名称、标志,购买机车并雇用司机,跟他们签订的合同并探索的轨道

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