解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum - Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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揭开蜡像馆可怕秘密,打败古老恶魔,就看你了!让自己沉浸在一个充满秘密和谜题全新神秘故事之中!……岁月印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗展品,但这些燃烧火把和其他生命迹象是从哪里?……- 寻找不同文件,探索扣人心弦蜡像馆故事!- 打造你收藏

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……地图中有多少连接主干道的的通路?阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地场景会是怎样

铸时匠(Clocker)

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父亲神秘怀表可以操纵其他角色时间进退,进而改变这个世界时间线!◎ 爸爸在哪里?……女儿神奇能力能够让扭曲时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己父亲吧!◎ 庞大复杂逻辑架构!……每一位 NPC 都有着复杂逻辑,父亲对时间任何改动都会影响整个剧情走向

三重镇(Triple Town)

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玩家必须在6x6 大小“森林”里,利用连接、相同三个建筑物,合并成为更高阶建筑,从最低阶杂草,……值得注意是:消除时候,新生树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要,如果出现钻石或者是小树……这款游戏最大乐趣在于它随机性,有时候一片草丛和两棵树甚至是跟两个房子一起都能组合出不同元素,配合间歇走动迷你村民和缩小版小镇全景

漂(Float)

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一场漫无目的漂流之旅,任何可能东西都会成为你船。……使用你聪明才智,让这场旅行变得更远吧! 让随河流飘过来砖块碰上你砖筏,它们会成为新一员。……河流中有很多危险敌人阻止你前进,那些不知道从哪里塔可以帮助你消灭它们

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……所以游戏结局和能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了那种多吧)。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

珀耳塞福涅(Persephone)

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如果死亡不是终点,而是解决谜题关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

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