indienova.com/u/remjack/blogread/5298
游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……设计游戏时,可以以任意一个结点为中心/突破口,设计完善整个游戏。……如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336
今天的主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结的同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……而针对墙跳和空中朝向之间的逻辑BUG,我则通过对墙跳动作进行重新设计,加入了抓墙这么一个新的动作,每当角色跳跃到墙上时……经过这么一番调整,墙跳和空中朝向的摇杆偏向就统一了,逻辑BUG得到了解决(下图是在weplay展示版本中做同样操作的演示
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490
只给予玩家必要的引导让玩家理解游戏机制,同时允许玩家有多种方法,多重顺序来完成这个目标例子:上古卷轴5告诉你在哪里可以找到你的目标……但是从不会限定你完成目标的方法,不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性的发明了新的策略……荣誉勋章的一种新玩法,通过手榴弹炸碎碉堡的特定部分来进去隐藏区域的玩法因为没有进行足够的测试被取消了
indienova.com/steam/game/3164570
管理资源,设计你的空间,并按自己的节奏发展业务。……解锁新的区域和功能,让你的餐厅成为独特而迷人的地方。……随着餐厅的发展,你将获得新的物品和设备,提供更多的选择
indienova.com/game/super-mario-world
另外,《超级马力欧世界》还为系列增加了许多新的动词,包括斗篷等。……《超级马力欧世界》最令人惊叹的地方当然还是它的关卡设计,直到今天,我们仍然不断从它的设计上学到新的东西……简言之,这是马力欧设计哲学的集大成者
indienova.com/u/kaku201911/blogread/31158
为了让嘭嘭在所在的生态环境中更加合理,我们把嘭嘭营地的设计也重新做了调整。……兽皮做帐篷结实防水,挂着没吃完的大腿肉和其他干粮,柱子旁堆放着平时采集的粮食,晾着的新毛皮准备做新衣服
indienova.com/steam/game/342560
设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略
indienova.com/steam/game/1362480
这是一款人体免疫反应模拟器,你将成为这里的指挥官,学习免疫机制,配置派遣各具特色的免疫细胞加入战斗,对抗入侵的病原体……欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻,击溃入侵的细菌和病毒,并保卫组织细胞。……·「完全分得清每个细胞都是谁」的角色设计。 · 研究生毕设项目,科普教育游戏【操作】 · 鼠标操作
indienova.com/u/2415086588/blogread/29692
还有超值电钮组联合捆绑包,错过万圣节,不要错过新游特惠!快冲起来吧!……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
在《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
版本:Early Access
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