创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……新泽西州有离奇事件发生......”随着广播持续,灾难性的末日事件巧妙并戏剧化地上演着。……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

虫虫学院()

indienova.com/steam/game/881040

在游戏中你需要控制一大群昆虫,完成一系列地课程练习,例如穿破墙壁运送冰箱,用辣椒酱将火箭送入太空,或者使用真空吸尘器抓幽灵……你需要帮助它们完成所有的课程并通过期末考试,最终光荣地成为虫虫学院的优秀毕业生!……多彩又生动的画面你飞过的所有场景都是精心制作的实景微缩模型

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

星球大战:银河边际传说(Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge)

indienova.com/game/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge

身为一名迫降在巴图星的机器人维修技工,在巴图星荒野执行任务,高维亚死亡组织对决,潜入第一军团的设施,……持续冒险旅程,解锁酒吧老板西泽斯克的三个传奇故事。……,或是在《博格斯崔夫的赏金》中扮演 IG-88 刺杀机器人接下赏金任务

印度十字戏(Ludomania)

indienova.com/game/ludomania

亲人共度美好时光。……亲密的朋友聚在一起,享受游戏吧! 没有人能够一起玩? 你可以对抗 AI 并磨练您的技能!……还想要更多?来玩"别生气!" - 由德国制作和推广,更简单的游戏版本。 快去玩吧!

魔法卷轴(Enscroll)

indienova.com/game/enscroll

刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻的客户制作咒语并管理不断增长的贷款还款。你的魔法技能足以让你摆脱学生债务

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

indienova.com/game/journey-of-the-forgotten

随着你的魔法力量觉醒,你需要做好准备,否则怪物的猛烈袭击将会毁了你。……由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……骑上你自己的,减少能够跟上你的怪物数量。无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

Shadow Blending 值得每个愿意 2D 俯视角游戏的制作人了解。……反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)