什么是环境叙事:游戏设计师如何构建世界

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以这种方式设计游戏固然没什么问题,但环境叙事确实能为游戏锦上添花,其要点在于让建筑物具有地域感。……成为一名建筑师环境叙事最适用于 3D 游戏。……并不是每个开发者都能将设计与叙事结合在一起

怨枉(Enoh)

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鬼魂对抗,以打破学校怨恨的魔咒。走失女孩的失踪……他能否遏制住学校里所有的鬼魂,恢复学校的和平?

羊群之门(Wool at the Gates)

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MOBA 式英雄动作相结合,带来战略基地建设史诗战斗交替进行的刺激游戏循环。……做出战略决策,权衡各种建筑的利弊,深入研究派系天赋树并最大化类自走棋职业协同机制。……观看你精心设计的协同在你的防御羊群之间的全面混战中爆发,你的英雄作为终极指挥官带领冲锋

病毒恶化(Virus Crisis)

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在一次次的冒险中,基于开局不同的选择,玩家将随机经历不同的大地图、伙伴技能,通过一步步探索地图完成不同的任务……还是离开学校寻找幸存者资源,大家一起面对末世?……该如何才能提高存活率呢!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流节奏……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验节奏如何?……我不会让所有事情都只存在于脑海,一旦有了的想法,就写下或画出来

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现的一篇设计思路条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……NPC;3.怪物基本信息(外观背景故事);4.关卡视觉(建筑风格,材质,环境,光照,节奏);5.玩法元素……3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计

Monster Jam™ Showdown - DIGatron™

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DIGatron™卡车JCB的工程团队联合设计,无惧尘土。……它已做好准备,竭尽全力确保其黄色车身(灵感源自标志性的JCB建筑设备)在Monster Jam™ Showdown

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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一款策略模拟游戏,除了建筑物的建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多的策略布置才行

火花维度(SparkDimension)

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火花维度是一款独立沙盒游戏,你可以在这颗外星星球上,建立自己的基地、自己设计并制造载具和飞行器,甚至使用完全自己拼接的武器去对抗野生怪物……这是一款由一个人开发的国产独立游戏火花维度 是一款沙盒建造生存类游戏,你的飞船在一块未知的区域着陆,你需要自己设计工具……、武器、载具、建筑,来使自己生存下来早期版本内容 使用游戏内的编辑器来创造 各种各样的武器载具 自由的建筑系统

Slime Factory

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管理资源和建筑,解锁新型建筑并在开放世界中探索各种生物群落。……管理资源和建筑,解锁新型建筑并在开放世界中探索各种生物群落。……保卫自己,升级你的大炮,他对峙,进入他的老巢

版本:Early Access


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