小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

和中国最为优秀的年轻创始人(平均年龄26岁) 并肩作战(如:和一线投资人battle)3.参与到AI游戏行业的最前沿,开拓的事业去改变未来工作……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……美术素材清单模型·主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……贴图·墙壁的贴图·地板的贴图·道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是的还是旧的

超体(HyperBody)

indienova.com/game/hyperbody

你需要寻找一个带有发光眼睛形状的传送门,它会带你进入的关卡。……它展示了一个不断以“内动作用”形式出现的“游戏-粉都”文化。……通过非常原始性的 VR 体验,探索非线性的视听空间,故意保持不完整、不完美的声音和建筑空间设计

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学技术专业……主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA,脚本语言设计经验

城市:天际线 - 绿色都市(Cities: Skylines - Green Cities)

indienova.com/game/cities-skylines-green-cities

扩展包给核心游戏添加了 350 种资产,提供大量全新视觉选项,包括环保型建筑、有机商店、电动车和服务……这只是冰山一角,另外还有一些令人叫绝的新特点,例如: 故事到故事、建筑建筑、街道到街道:的环保建筑……、的专业化建筑的另类服务建筑的独特建筑、电动车、的公园 -- 一共 350 项资产,赋予

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

本作美术总监川洋司曾主导《潜龙谍影》系列视觉风格,画风独特,以洗练的线条描绘出一幅静寂而又绝美的灭世画卷……希格斯 恐怖分子 克利福德·昂格尔 一战战士 二战战士 越战战士 BT 载具 武器 建筑与机械地点中央结点城……P140:右图/最初提出的三种载具设计,最终由于卡车型载具(左)派送的理念最为契合,在游戏中得到广泛使用

守卫领地(Defending Territory)

indienova.com/steam/game/1102150

10个不同的经济建筑。 建设经济建筑,以提高收入,获得的资源。每个居民都有不同的专业工作。……小心地放置您的建筑物,不同的建筑物将对周围的资源居民产生积极或消极的影响。游戏中有3个英雄。……游戏中的商人交易赚取金币

Steam游戏小耳朵:《酒店建筑师》将亮相Steam新品节,在试玩版中体验经营自己的酒店!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36450

Productions和开发团队Pathos Interactive为玩家们展示他们最新的终极酒店建造经营游戏……在《酒店建筑师》中,玩家将在全球范围内模拟设计、建造和管理豪华酒店, 同时需要应对难缠顾客的要求、后勤难题和各种意外障碍……, 或在沙盒模式中发挥创意设计布局,看着建筑工人奠定基础, 将您梦想中的酒店变为现实自由选择多种独特区域和设计

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/game/thriving-city-song

作为上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向◎ 幸福,灌溉建筑 combo,需要仔细布局城市……而有进就有出,维护费、俸禄等贴近现实设计,让铜钱成为独立于所有资源外、维持城市运转的一种重要存在

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

indienova.com/groups/post/2223

不需要精细的贴图建模,也是为了每个独立游戏人的时间考虑。……中国游戏没有学校的环境,所以只有独立游戏的社区能够让开发者的思维得到交流,别人的思想碰撞,为做出更好的游戏而努力……而且在国外游戏设计学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)