小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……,反过来,自己喜欢的事情。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是拿命来拼搏

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

谜题是游戏?……谜语只有一问一答,嘛就是有答案,嘛就是没有,没有明显的解题过程。……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思

小孩语(Sprout's Words)

indienova.com/steam/game/3373990

林子瑾:“哥哥,你喜欢看夕阳?”林子瑜:“嗯。”林子瑜点了点头。……林子瑾:“哥哥,那你喜欢看火车?”林子瑜:“嗯。”林子瑜再次点了点头。……林子瑜:“梦,……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

indienova.com/game/immortal

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

微热教师 Cherry(Amorous Professor Cherry)

indienova.com/game/amorous-professor-cherry

Binetsu Kyoushi Cherry, 微熱師ちえり。开发:ZyX

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……融资的案例有非常高的下降,初创企业在2016年热潮中融到,最后没有支撑下去,有竞争力的企业走到A轮、……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/steam/game/2352820

你有生存所需的一切?建立一支由不同单位组成的团队,从常规士兵到野生凶猛动物。……制定策略、赌博并承担风险,找到寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、获取哪些单位

增量(Increment)

indienova.com/steam/game/1899820

增加是唯一重的事情?在这个实验性的VR冒险中找出来。……主动递增的游戏方式 用你的身体使数字向唯一重的方向发展,即向上!这就是增量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)