indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
7、打勾了很长很长的、无关紧要的的Todolist。……让人想不到的是总是隔三岔五的有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)的一星QQ小号过来骗KEY。……邮箱里也是各种国外的“鉴赏家”、“推荐家”来索要KEY,内容都千篇一律
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
接下来,搭建场景部分使用了Unity的Creator Kit:RPG包好吧,我承认完全没有监狱的感觉,……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……接下来要完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律
indienova.com/game/salvation-plan-spirit-evil
人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来的,一个名为人间世的能连通无数不同类型世界的游戏空间。……总结来说:遗传自父母的侦探天赋,但自身较宅,不喜与人交流接触,虽然有很强的好奇心,但能理智的将自己的好奇心用在安全的宅生活上……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她 10
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编写一定的脚本,实现策划的玩法设计需求。……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……,精通3D美术内容制作工具和素材规范;2.较好的美术专业能力,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……上世纪70年代末期,合成器的基本理论在国外开始建立,模块化的合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中
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