Sign:DOLO开发记录 4

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目前母包算是接入成功了,但是,国内渠道貌似都是面向『公司』『网游』,所以『个人』制作『单机』看来还是直接去……,任何东西都不去承认,而如果高贵高质量游戏也引用了一样机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚都叫单身……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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日本开发者们速度比国外开发者慢了一些。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……首先是要有更多翻译资源,像是国外教学文章翻译或者影片字幕,让不谙外语的人们,也能获取海外相关知识

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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7、打勾了很长很长、无关紧要的的Todolist。……让人想不到是总是隔三岔五有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)一星QQ小号过来骗KEY。……邮箱里也是各种国外的“鉴赏家”、“推荐家”来索要KEY,内容都千篇一律

一起来读《游戏设计艺术》#5

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这里是本系列第五篇,涉及本书第21/22章,主要讲述了多人联机游戏中社区作用及建设方法。……要基于多个维度归纳受众社交习惯——成年人和小孩、男性和女性、高学历和低学历,社交习惯是有区别的。……这里社区指的是游戏中玩家群体所形成组织,既可以是依托于游戏内置系统,也可以是衍生论坛等外部载体

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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接下来,搭建场景部分使用了UnityCreator Kit:RPG包好吧,我承认完全没有监狱感觉,……因此,在这个游戏创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性,那么它长成啥样当让就不是什么重要事情了……接下来要完成事情,为场景切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中纪律

救世计划 红衣(Salvation Plan: Spirit Evil)

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人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世能连通无数不同类型世界游戏空间。……总结来说:遗传自父母侦探天赋,但自身较宅,不喜与人交流接触,虽然有很强好奇心,但能理智将自己好奇心用在安全宅生活上……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她 10

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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编写一定脚本,实现策划玩法设计需求。……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……,精通3D美术内容制作工具和素材规范;2.较好美术专业能力,较高审美能力,根据游戏风格设计合适动态特效

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件运用和电子乐器数字化(MIDI含义即为……也就是说,传统意义上电脑音乐是与电子乐器分不开,而电子乐器发展历史实际上就是音色采样技术历史。……上世纪70年代末期,合成器基本理论在国外开始建立,模块化合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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断断续续听说了一些国外的社群,它们无不新鲜有趣,每个又有所不同。……后来断断续续听说了一些国外的社群,它们无不新鲜有趣,每个又有所不同。……而女性在游戏行业面临困难可能是非常实在:技能不足,社交障碍,婚姻责任负重等

摇摆地牢(Swing Dungeon)

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玩家将扮演一只爱吐舌头青蛙,靠自己灵活舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪道具,挑战可爱多变怪物,解谜创意机关……我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A好游戏。……收起游戏特性: 玩家将扮演一只爱吐舌头青蛙,靠自己灵活舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪道具,挑战可爱多变怪物

版本:Early Access


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