小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏的丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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她还能继续歌唱?……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

艾塔:角色放入新风格的环境belike

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[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人vroid模型,花了一番功夫了解当前的……k动作,兜兜转转最后放弃了iclone,选择cascadeur。……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以这些替换

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

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这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃

小组帖子:AR基础功能开发

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发起:键盘喵 由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

indie 新闻官:致郁向作品 Little Red Lie 明日推出

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他们虽然互不相识,但他们都有着共同的一个目的,就是保证自己的生命财产安全

荒野枪神(GUN™)

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所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

维加斯:越做越大(Vegas: Make It Big™)

indienova.com/steam/game/6210

所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产。 保留所有权利

Desstroke

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特点 :摧毁物体的现实的物理学原理现实的爆炸模拟令人惊叹的图形破坏他人的财产从未如此有趣!

版本:Early Access


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