小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊/讲】笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计相关知识,个人则主要对课程中一些关键内容进行了归纳整理……:游戏策划·终、数值之美(略)13:游戏中的人工智能 决策与搜索(略)14:终 尾声、从过去通往未来诸君

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。所有真贼能做事!……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

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这款上古卷轴 5:无界天际官方资料片可以令你地建屋-然后由普通单房平房升级至有全套设施包括兵器库……你可利用全新工具打造各种不同家具,而因可以领养小孩来建立自己家庭

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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(个人第一个计划发布至steam/AppStore游戏,基于反乌托邦小说《美丽新世界》改编视觉小说类型游戏……排除教程文章全是英文外,官方教程视频对英语4级学渣而言不太友好,同时缺少强力代理情况下,油管上视频也只能看……的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分

赛车风火轮:轨道攻击(Hot Wheels: Track Attack)

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賽車風火輪:軌道擊。开发:Firebrand Games。发行:THQ。……一个大型电玩风格赛车,体验特色离谱重力不畏特技和定制轨道建设活动!……构建您自己曲目使用风火轮件和种族之间啟发他们用几十个真实、标誌性风火轮车辆

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

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