indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……:游戏策划·终、数值之美(略)13:游戏中的人工智能 决策与搜索(略)14:终 尾声、从过去通往未来的诸君
indienova.com/game/almighty-kill-your-gods
在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你的敌人撕成碎片,用他们的残骸重建你的家园。……扳倒压迫性的假神,保护你的同胞,成为全能的人
indienova.com/game/thief-simulator
做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!……收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire
这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库……你可利用全新工具打造各种不同的家具,而因可以领养小孩来建立自己的家庭
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
(个人第一个计划发布至steam/AppStore的游戏,基于反乌托邦小说《美丽新世界》改编的视觉小说类型的游戏……排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的学渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分
indienova.com/game/hot-wheels-track-attack
賽車風火輪:軌道攻擊。开发:Firebrand Games。发行:THQ。……一个大型电玩风格的赛车,体验特色离谱重力不畏特技和定制的轨道建设活动!……构建您自己的曲目使用风火轮件和种族之间的啟发他们用几十个真实的、标誌性的风火轮车辆
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
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