这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……注:原文名称为《4 人研发,自制音乐 20 首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?》

精灵之息:废纸篓

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另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画……这个引擎好了不少,虽然对不写代码的人来说更难了,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话,搞清楚怎么做出判断是很重要的

帝国主义:黑暗大陆(Imperialism: The Dark Continent)

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各种动作当整个大陆被划分为影响力区域时,如果你认为边界不公平的话,你应该怎么做

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

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最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮做游戏的程序猿,在同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么做

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?

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