GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干款已上线的产品」,为什么要强调已上线?……Q很多公司招资深系统策划时,会要求他对某个品类的系统深入了解,怎样才算深入了解?

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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1五星保底”,但是单纯这样看的话很难看出这个图标和获取十次有什么必然关系,如果把这个图标放在“获取十次……笔者不顾审美,按照要求只看标签搭配了一身很难看的装扮,结果能拿到不低的分数。……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……二 它与玩家之间的互动方式是什么两种。……,但是很快发现不可行(因为前面的关卡并没有出现过需要一起搬运然后再单独一部分的情况)

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……(谁是主人公以及为什么是他?) 谁是主人公的敌对势力? 这些角色都想要达成什么有什么样的风险?……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

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不管是什么游戏,任何游戏的粉丝热度总是持续下降的。……这就是过去十年间独立电影爆炸式增长的原因——独立电影开发者们制作了创新的、令人惊叹的电影,而主流电影公司不愿意这些电影来冒险……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~

orochi2k:开发日志#107 绚丽的众生

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曾经段时间我整天Bug去砸他。而现在,他正在小黑屋里秘密开发很酷的东西。……就算我也不知道他到底在干什么。好吧,就算我知道也不能告诉你们。……她救了你,但是她并非为了救你才这么。他暂时在你这里避难,并且似乎一时半会无法摆脱

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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瞧瞧我为爱情做了什么。……)也让人迷惑:我们能记住的一些名篇作者名字已不可考,跟有些著名游戏即使不存在,也会有其他游戏名留青史有什么关系吗……或者饥荒这样的沙盒游戏(也称为浮现型叙事),以及某些meta游戏(想想Undertale与史丹利寓言,抱歉我老是这两个游戏举例

降世神通:科拉传奇(The Legend of Korra)

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只有 Avatar(神通)希望击退这股新威胁! • 忠于电视剧同名原作剧情。……• 启用全能的神通王之力(Avatar state),胜算十九稳

版本:Early Access


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