Sign:DOLO开发记录 4

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然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏的…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

小组帖子:暗黑like手游招募开发合作伙伴

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项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓的同时减法来适配移动端的操作……完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成

月光怪盗(Moonlight thief)

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贵族们为什么要抢走比自己更没有钱的庶民们的东西呢?为了找回被抢走的目标物,必须潜入到贵族的宅邸中。……玩家可以通过拿到新的道具,找到隐藏通路,从而拿到目标物。 本游戏适用Windows平台。……拿到手的吴彪要必须物归原主

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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鉴于微博已经将事件和态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游研社报道了此事,也希望游研社更广泛的受众将会协助原作……就像当时开玩笑地发问:可是,为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行呢?……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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能够拿到年度游戏是实至名归的。本文主要简单分析《巫师》三部曲的技能系统的进化。……这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……玩家也可以直接洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数

归乡(Homesickness)

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你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……- 操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速

黎明幸存者(Survivors of the Dawn)

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黎明时分,所有怪物都在冒泡泡,但没有什么比在潮海般的怪物中穿梭更让人兴奋的了。……哦,等等……在拿到赏金之前不要离开。 在恒星中穿梭穿越星际,却仍能及时吃上晚饭

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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独自一鼠或者带上一个朋友,在村里躲来藏去,利用道具和草丛躲避巡逻的狗卫兵,跑到村子最高处,吃掉巨型披萨,拿到狗头领的王冠……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力- 找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠- 三次王冠流程没有被抓到

DUMB FIGHT

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分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

版本:Early Access


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