indienova.com/u/zannon
认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
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目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36564
大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154
indienova.com/groups/post/99883
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解一些经济学原理等相关内容
indienova.com/groups/post/99882
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解一些经济学原理等相关内容
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
我知道做游戏是件很不容易的事情,尤其是在当时那样一个浮躁的环境下,有多少制作者选择了先谈利益再讲质量,……用经济学解释,之所以产生这样的市场,是由供需双方决定的。……然而,现在的我已经成年了,经济学使我理解盗版是件多么损人不利己(没错,不利己,如果这一点不能理解请留下评论
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者
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