最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/steam/game/2128220

你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……还不相信?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......

奶奶,不!(Grandma, No!)

indienova.com/steam/game/2362680

从技术上讲是的,但进展顺利?呃,不。奶奶,不!……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,晚饭可能会变得比味道更辣。……没有大的追求,没有情感弧线(也许有)。只有原始、混乱的奶奶能量

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。◎ 人工智能化?……还不相信?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......

奶奶,不!(Grandma, No!)

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从技术上讲是的,但进展顺利?呃,不。 奶奶,不!……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,晚饭可能会变得比味道更辣。……没有大的追求,没有情感弧线(也许有)。只有原始、混乱的奶奶能量

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

.本来的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

没有预约极大概率赠卡:赠卡根据上一次预约的时间赠送,即根据预约界面上的小花❀标志赠送。……那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里用……TT虽然体验还蛮奇特的hh(不知道这是个什么平台的、还没学过python的、还只会一点点VB并且忘光了的用户如是说

ANIMARAMA

indienova.com/steam/game/2015940

这件事的能力弱?介绍 ANIMARAMA,一款非常不合逻辑且讽刺的游戏,会让您感到紧张!……是一款游戏,你会遇到来自南方公园的约翰·亨利·斯蒂克曼、保罗·亨利·斯蒂克曼爵士、粉红先生,帮助一个没有特殊才能的墨西哥男孩……从洪水中拯救房子,喂猪,清理厕所,面对暴饮暴食, 找到招财猫、尝试帮助火柴人拯救泰坦尼克号、目睹核爆炸(避难所对你没有帮助

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来游戏。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

发起:MILLIDIA 下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的?……发现一个小Bug,第二句话出现的之前没有把第一句话清空

版本:Early Access


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